Оцените доступные карты
Ходить можно только нижней картой каждой колонки. Когда вы убираете ее в сброс, следующая карта в этой же колонке становится доступной для нового хода.
В этой версии весь расклад открыт: на поле лежат 35 карт в 7 колонках, а рядом находится карта сброса. Цель партии - убрать все карты с поля, каждый раз выбирая доступную карту на один ранг выше или ниже верхней карты сброса.
Ходить можно только нижней картой каждой колонки. Когда вы убираете ее в сброс, следующая карта в этой же колонке становится доступной для нового хода.
Масть и цвет не важны. На 7 можно положить 6 или 8, на даму - валета или короля. Туз играет только с двойкой: перехода между тузом и королем здесь нет.
Если подходящего хода нет или цепочка стала невыгодной, откройте одну карту из колоды. Добор считается ходом и прерывает серию, поэтому сначала проверьте все 7 колонок.
Каждая убранная карта приносит очки, а серия ходов без добора дает больше. Победа засчитывается после очистки всех 35 карт; оставшиеся карты в колоде добавляют бонус.
Подсказка показывает легальный ход, а автосбор продолжает текущую цепочку без добора. Перед их использованием проверьте оба направления от карты сброса: иногда лучший ход открывает продолжение в этой же или другой колонке.
Пасьянс Гольф играется одной колодой без переноса стопок и без учета мастей. Все решения строятся вокруг верхней карты сброса и доступных карт в колонках.
Нужно убрать все 35 карт поля в сброс. Чем меньше доборов и чем длиннее цепочки ходов, тем сильнее итоговый результат.
На столе 7 колонок по 5 открытых карт. Одна карта сразу лежит в сбросе, а 16 оставшихся карт находятся в закрытой колоде.
В каждой колонке доступна только нижняя неубранная карта. Когда она уходит в сброс, следующая карта этой колонки становится доступной.
На верхнюю карту сброса можно положить карту ровно на один ранг выше или ниже: 5 идет на 4 или 6, валет - на 10 или даму.
Черви, бубны, пики и трефы не ограничивают ход. Проверяется только значение карты относительно текущего сброса.
Цепочка рангов не замыкается. Туз соединяется только с двойкой, а король - только с дамой.
Добор доступен, пока в колоде есть карты: он открывает новую карту сброса, считается ходом и сбрасывает серию. Колода не перелистывается заново.
Победа наступает после очистки поля. Если колода пуста и ходов больше нет, партия проиграна; за победу начисляется бонус за оставшиеся карты.
Выиграйте партию, чтобы здесь появилась лучшая выигранная партия.
Завершите партию, чтобы увидеть анализ.
В каждый момент доступны только нижние карты 7 колонок. Сравните их со сбросом до любого добора: часто ход уже есть на поле.
Если подходят две карты, не играйте первую попавшуюся. Лучше выбрать ту, после которой появляется следующий соседний ранг в этой же или другой колонке.
Цепочка не обязана идти только вверх или только вниз. После 8 можно сыграть 9, затем вернуться на 8, а потом уйти на 7, если такие карты доступны.
Туз соединяется только с двойкой, а король только с дамой. Перехода туз-король нет, поэтому крайние ранги легко обрывают цепочку.
Колода дает только 16 новых карт сброса и не начинается заново. Каждый добор считается ходом и сбрасывает серию.
Очки растут за каждую карту, сыгранную без добора. Иногда выгоднее сделать более длинную цепочку, чем быстрее открыть новую карту колоды.
Автосбор играет доступную цепочку без добора. Если на поле есть несколько подходящих карт, порядок лучше выбрать вручную.
Подсказка показывает возможный ход, но не строит всю партию за вас. Используйте ее перед добором, чтобы не пропустить простой вариант.
Коротко о том, как работает текущая версия игры: какие карты доступны, когда брать колоду, как считается счет и почему партия может закончиться.
Нужно очистить поле, перекладывая доступные карты на сброс. Подходит только карта на один ранг выше или ниже текущей карты сброса.
Используется одна колода из 52 карт: 35 карт лежат на поле, 1 карта открыта в сбросе, 16 карт остаются в закрытой колоде.
Только нижнюю неубранную карту каждой колонки. Когда она уходит в сброс, следующая карта этой же колонки становится доступной.
Сравните ее ранг с верхней картой сброса. На 8 можно положить 7 или 9, на короля - даму, на туза - двойку.
Нет, масть и цвет не влияют на ход. Важен только ранг карты относительно верхней карты сброса.
Клик по колоде открывает одну новую карту сброса. Добор можно сделать, пока в колоде есть карты, но каждый добор считается ходом и сбрасывает серию.
Победа наступает после очистки всех 35 карт поля. Поражение наступает, если поле не очищено, колода пуста и нет ни одного доступного хода.
Автосбор сам играет доступную цепочку ходов без добора. Он не выбирает стратегию за игрока, поэтому при нескольких вариантах лучше сначала оценить порядок вручную.
Проверьте 7 нижних карт колонок: нужна карта на один ранг выше или ниже сброса. Если такой карты нет, открывайте следующую карту колоды.
Подсказка показывает один легальный ход в текущей позиции. Она помогает найти пропущенный вариант, но не гарантирует лучший план на всю партию.
Да. Отмена возвращает предыдущую позицию после сыгранной карты или добора. После победы отмена недоступна.
Да, если партия уже началась. После обновления восстановятся расклад, сброс, колода, время, ходы, счет и использованные подсказки.
«Новая игра» создает новую случайную раздачу. «Переиграть расклад» сбрасывает текущую раздачу к началу, чтобы попробовать ее еще раз.
Пустая колонка просто остается пустой. В Гольфе нельзя переносить карты между колонками или заполнять пустое место другой картой.
Каждая убранная карта дает очки, а серия без добора увеличивает награду за следующие карты. При победе добавляется бонус за остаток колоды и текущую серию.
Вернитесь к игровому столу: сравнивайте верхние карты колонок со сбросом, продлевайте серию без добора и используйте колоду как запасной шанс.
Перед вами открытый расклад из 35 карт и ограниченная колода добора. Верхняя карта сброса задает следующий ход: берите нижнюю карту любой колонки, если ее ранг ровно на один выше или ниже.
Все 35 карт поля видны с начала партии. Скрытых карт в колонках нет, но доступна только нижняя неубранная карта каждой колонки.
Масти не учитываются. На 10 подходит 9 или валет, на 3 — двойка или 4. Туз соединяется только с двойкой, король — только с дамой.
В колоде 16 карт. Каждый добор открывает новую карту сброса, считается ходом и обрывает текущую серию.
За каждую убранную карту начисляются очки. Чем длиннее серия без добора, тем выше награда за следующие ходы.
Перед добором оцените 7 доступных карт: какая продолжает сброс сейчас, какая откроет следующий нужный ранг в колонке и не обрывает ли ход цепочку на тузе или короле.
Определите два нужных ранга — выше и ниже текущей карты сброса.
Убранная нижняя карта открывает следующую карту этой же колонки.
Если подходят две карты, берите ту, после которой есть продолжение.
Добор меняет сброс, но тратит запас колоды и сбрасывает серию.
Карты и стол подстраиваются под компьютер, планшет и телефон.
После первого действия игра восстанавливает расклад, сброс, колоду, время и счет.
Подсказка находит один легальный ход в текущей позиции.
Автосбор доигрывает доступные карты без нового добора из колоды.
Считаются победы, время, ходы, счет, подсказки, отмены и лучшие результаты.
Тот же расклад можно начать заново и проверить другой порядок ходов.
Порядок ходов влияет на то, какие карты станут доступны следующими.
Правило хода простое: нужна карта на один ранг выше или ниже сброса.
Расклад начинается сразу, без меню и долгой подготовки.
Карты можно выбирать на телефоне без отдельного режима управления.
Статистика показывает, где партия стала быстрее, чище и результативнее.
Эта версия Гольфа держится на открытом поле и ограниченном доборе: очищайте 7 колонок, продлевайте серии и не тратьте колоду без причины.
Поле: 35 карт. Цель: очистить поле через соседние ранги.
Завершите партию, чтобы увидеть анализ.
Поздравляем, все карты поля ушли в сброс.